Kampus SMK Negeri 1 Panyingkiran

Alamat : Jalan Kirapandak Desa Karyamukti Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka Provinsi Jawa Barat 45459.

Praktik Kompetensi Keahlian

Praktik Kompetensi Keahlian di SMK Negeri 1 Panyingkiran (TKJ, RPL, MM, TP4, ELIN, KIMIN, BB, TKR)

Materi Pembelajaran Simulasi Digital

Blog ini membahas materi pembelajaran Simulasi Digital untuk kelas 10 TIK SMK.

Mengetik 10 Jari

Salah satu materi bahasan Simulasi Digital yang akan disampaikan.

Perangkat Lunak Pengolah Kata

Salah satu materi bahasan Simulasi Digital yang akan disampaikan.

Presentasi Video

Presentasi Video merupakan salah satu materi bahasan untuk membuat presentasi berbentuk video.

Pengolah Angka

Pengolah Angka (Spreadsheet) merupakan salah satu materi bahasan untuk membuat dokumen dalam bentuk worksheet.

Galeri Video Tutorial

Galeri Video Tutorial disediakan sebagai alat bantu untuk memahami materi bahasan dalam berbentuk video.

Kegiatan Ekstrakurikuler

Galeri Foto Kegiatan Ekstrakurikuler di SMKN 1 Panyingkiran.

Mengerjakan Tugas Diskusi

Salah satu aktifitas siswa dalam KBM.

Kelas Maya

Salah satu materi yang dibahas dalam materi pembelajaran simulasi digital.

Source Code Menu Pull Down

Artikel berupa Source Code untuk membuat Menu Pull Down dalam Blog Simulasi Digital.

Sabtu, 11 Februari 2017

Pengertian Simulasi Digital

Pengertian Simulasi Digital


Simulasi Digital dalam pembelajaran berarti pembelajaran dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi melalui pengembangan bahan ajar berbasis web.


Pengertian simulasi menurut para ahli :
  • Udin Syaefudin Sa’ud (2005: 129) simulasi adalah sebuah replikasi atau visualisasi dari perilaku sebuah sistem, misalnya sebuah perencanaan pendidikan, yang berjalan pada kurun waktu yang tertentu. 
  • Sri Anitah, W. DKK (2007: 5.22) metode simulasi merupakan salah satu metode pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran kelompok. 
  • Menurut Pusat Bahasa Depdiknas (2005) simulasi  adalah satu metode pelatihan yang memperagakan sesuatu dalam bentuk tiruan (imakan) yang mirip dengan eadaan yang sesungguhnya.

Digital adalah suatu penggambaran dari bilangan satu (1) dan nol (0). Asal mula kata digital sendiri berasal dari kata digitus dalam bahasa Yunani berarti jari jemari. Jari jemari manusia berjumlah sepuluh (10), sepuluh terdiri dari dua angka yaitu satu(1) dan (0) sehingga kedua angka tersebut dijadikan landasan untuk pembentukan nilai digital. Semua sistem komputer bekerja menggunakan bilangan binner yang terdiri dari satu (1) dan nol (0)




Simulasi adalah sebuah cara untuk menduplikasi / penggambaran mengenai ciri, tampilan, maupun karakteristik dari sistem nyata. Ide awal simulasi adalah untuk dapat menirukan suatu sistematis nyata, kemudian dapat mempelajari mengenai sifat dan juga karakter operasional.
dari kedua penjelasan diatas, dapat ditarik kesimpulan bahwa simulasi digital adalah pembelajaran dengan pemanfaatan teknologi komputer berbasis web.



Sumber :
http://kalimatmotivasiku.blogspot.co.id/2016/08/pengertian-simulasi-digital-smk-tkj.html
http://lindaayulianasari.blogspot.co.id/2014/09/pengertian-simulasi-digital.html



-----
smkn1panyingkiran.sch.id
muchamad-eki-sa.blogspot.co.id



Pengertian Presentasi Video, Fungsi dan Jenisnya

Presentasi video merupakan suatu presentasi dengan mengkomunikasikan ide atau gagasan  berbentuk video, melalui proses merekam gambar dan suara, kemudian melakukan editing dengan memodifikasi tampilan, efek, dan merangkaikannya kembali menjadi sebuah karya.




Contoh Software / Perangkat Lunak untuk Aplikasi Presentasi Video diantaranya :
  • Active Presenter
  • Windows Movie Maker
  • Adobe Premiere 
  • Corel Video Studio, 
  • Camtasia, 
  • Screencast-o-matic, 
  • 3D Studio Max
  • After Effects
  • dan lain-lain. 





Sumber :

Mengetik 10 Jari

Mengetik 10 Jari


Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah buka kedua telapak tangan Anda. Lihat satu persatu ke sepuluh jari tersebut sambil mengungkap huruf yang akan diketikkan oleh masing-masing jari tersebut. Lakukan itu berulang kali dalam waktu lima menit. Alangkah lebih baik, jika sampai benar-benar hafal.


1. Tangan kiri.

Jari kelingking: Jari kelingking pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol huruf Q A Z, tombol [shift] bagian kiri dan tombol angka [1].

Jari manis: Jari manis pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf W S X dan tombol angka [2].

Jari tengah: Jari tengah pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf E D C dan tombol angka [3].

Jari telunjuk: Jaru telunjuk pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf R T F V B dan tombol angka [4], [5].

Ibu jari: Bertugas untuk menekan space bar.



2. Tangan kanan
Jari kelingking: Jari kelingking pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf [P], tombol angka [0], tombol [;], serta tombol [shift] yang ada pada bagian kanan.

Jari manis: Jari manis pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf O L, tombol, dan tombol angka [9].

Jari tengah: Jari tengah pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf I K, tombol , , dan tombol angka [8].

Jari telunjuk: Jari telunjuk pada tangan kanan bertunangan untuk menekan tombol huruf Y U H J N M, dan menekan tombol angka [6], [7].

Ibu jari: Sama dengan ibu jari pada tangan kiri, ibu jari pada tangan kanan juga bertugas untuk menekan space bar.



Meletakkan Jari Pada Awal Posisi Awal yang Benar
Posisi awal yang benar untuk kedua belah tangan Anda adalah menempatkan jari pada posisinya. Jari tangan dan jari kiri sudah harus berada di tempat yang semestinya. Dalam istilah pengetikan, posisi awal seperti ini disebut juga home row atau fingers positions.
Letakkan empat jari tengah bagian kiri pada tombol A S D F. Jika Anda jeli, Anda akan menemukan benjolan kecil di atas tombol huruf F. Tidak masalah, benjolan itu sengaja diciptakan sebagai penanda batas kekuasaan bagi tangan kiri.
Letakkan empat jari tangan bagian kanan pada tombol J K L ;. Benjolan pada keyboard bagian kanan ini terdapat pada tombol J. Gunakan benjolan itu juga sebagai wilayah penanda.
Ibu jari berada tombol space.
Ketika akan mulai mengetik, pastikan pergelangan tangan dalam keadaan lurus, biarkan jjari sedikit membengkok karena menekan tuts.



Beberapa Keuntungan Mengetik 10 Jari
Banyak orang yang tidak begitu perlu menguasai teknik mengetik 10 jari. Sebagian masyarakat justru cukup puas karena bisa mengetik dengan 11 jari, sebutan yang digunakan ketika menggunakan dua jari telunjuk saat mengetik. Anggapan yang mengatakan bahwa, mengetik dengan cara cepat tidak hanya dikuasai oleh mereka yang pintar memainkan kesepuluh jarinya dengan benar, juga merupakan hambatan. Mengetik dengan cepat bisa dilakukan karena terbiasa, meskipun itu tidak dilakukan teknik mengetik 10 jari. Setidaknya itulah yang mungkin ada di benak beberapa masyarakat.
Padahal banyak manfaat yang didapat jika menguasai teknik ini. Tentu saja, keutamaan dari mengetik 10 jari adalah penambahan kecepatan efisiensi. Hasil riset bahkan menunjukkan bahwa mengtik 10 jari meningkatkan kecepatan entry data yang sangat tinggi. Membiasakan jari mengetik pada tus sesuai dengan tufasnya juga akan membuat efek menyenangkan tersendiri jika sudah menguasai teknik mengetik 10 jari, Anda tidak perlu terlalu pokus pada layar monitor, mata Anda pun tidak akan cepat lelah.
Berdasaran penelitian beberapa ahli menyebutkan bahwa, orang yang mengetik dengan dua jari telunjuknya (atau bisa disebut pengetik 11 jari) mengetik sebanyak 37 wpm (word per minute atau kata per menit) untuk ata-kata yang terekam dalam otak, dan 27 wpm. Rata-rata orang yang mengetik dengan 10 jari dapat mengetik hingga kecepatan lebih dari 120 wpm. Berikut keterangan lebih lanjut manfaat yang didapat dengan menguasai teknik mengetik 10 jari.


Meningkatkan efisiensi: Mengetik 10 jari lebih efisien katena typis menggunakan semua jarinya untuk mengetik. Hal ini tentunya kebih egisien karena ada pembagian tugas untuk semua jari dibandingkan dengan hanya menggunakan beberapa jari saja, waktu yang dibutuhkan untuk typist dengan mengetik 10 jari lebih cepat dibandinng dengan mengetik dua jari (atau 11 jari hehehehe). Artinya, ratusan jam waktu kerja yang berharga dapat terselalamat kan berkat teknik mengetik 10 jari.
Meningkatkan efektivitas: Mengetik 10 jari lebih efektif karena typist cukup melihat kelayar komputer tanpa perlu melihat keyboard. Dalam hal ini akan sangat terasa manfaatnya ketika membuat dokumen, surat, essay, tulisan ilmiah, presentasi, atau membuat buku. Tanpa melihat keyboard, typist akan lebih fokus terhadap output di layar monitor sehingga akan meningkat kuaitas anda dalam mengetik.
Mengurangi kelelahan mental: Mengetik 10 jari akan mengurangi kerja otak karena otak tidak perlu mengerjakan dua hal yang berlainan yaitu mencari tuts keyboard dan melihat output. Dengan kemampuan mengetik 10 jari, otak akan lebih fokus pada output. Ketika Anda tengah dikejar waktu, sementara kemampuan mengetik Anda masih tidak terlalu lancar ditambah dengan rasa gugup karene di kejar waktu, hal itu akan membuat mental Anda menjadi sangat lelah. Jika Anda sudah menguasai bagaimana cara mengetik 10 jaridengan benar, beban mental ketika dikejar waktu untuk menyelesaikan pekerjaan tidak akan terasa berat. Anda tidak akan masalah dengan deadline yang biasanya mepet dan mencekik. Mengetik 10 jari pun dapat meringankan beban mental Anda.


Mengurangi kelelahan fisik: Mengetik 10 jari juga akan mengurangi kelelahan fisik karena beban mengetik dibagikan kepada 10 jari. Mengetik 10 jari akan mengurangi setres tubuh. Kecepatan mengetik 10 jari dapat membuat pekerjaan anda menjadi cepat selesai. Pekerjaan yang menumpuk juga akan hilang seketika dari pandangan mata.



Kecepatan Mengetik
Kecepatan mengetik dihitung dengan satuan WPM (Words per Minutes ), jika di-Indonesiakan menjadi Kata Per Menit (KPM). Kecepatan mengetik normal adalah 40-50, ini artinya pengetik mampu mengetik sebanyak 40 sampai 50 kata per menitnya.
Jika anda bisa mengetik di atas kecepatan normal itu anda sudah termasuk pengetik yang cepat, jarang salah mengetikkan kata per kata dan pastinya mampu mengetik tanpa melihat keyboard dan menggunakan 10 jari.
Untuk mencoba mengetes kecepatan mengetik, diberi waktu selama 60 detik / 1 menit untuk mengetik rangkaian kata. Sebagai contoh kecepatan mengetik dalam 1 menit mencapai 235 karakter per menit maka itu artinya 235/5 WPM atau senilai 47 WPM.





-----
smkn1panyingkiran.sch.id
muchamad-eki-sa.blogspot.co.id













Pengolah Kata

Pengolah Kata


Pengolah Kata ini merupakan salah satu jenis software untuk membuat naskah / dokumen,
Contoh Software Pengolah Kata ini diantaranya : Microsoft Word, Google Docs, Microsoft Word Online ...


Untuk mempelajari materi Pengolah Kata ini menggunakan Microsoft Word, terlebih dahulu Lembar Kerja Pengolah Kata di download.



Pengolah Angka

Pengolah Angka


Jenis software ini berkaitan dengan lembar kerja berbentuk banyak kolom dan baris,
Berbentuk alamat sel, contoh : sel A1 (kolom A baris 1).

Video Intro website SMKN 1 Panyingkiran

Video Intro website SMKN 1 Panyingkiran




Video sekilas website SMKN 1 Panyingkiran

Video sekilas website SMKN 1 Panyingkiran
http://smkn1panyingkiran.sch.id/index.php





Website SMK Negeri 1 Panyingkiran

Website SMK Negeri 1 Panyingkiran dapat dikunjungi di
http://www.smkn1panyingkiran.sch.id


Belajar di Saylor Academy

Course Grade Completion Date dan Alamat Web



-----
PRDV004 : Spreadsheets 100% April 19, 2014
https://www.accredible.com/10028553

-----
PRDV252 : Intermediate Excel 93% May 02, 2014
https://www.accredible.com/10030482

-----
PRDV208 : Information Management and Processing 87% December 08, 2013
https://www.accredible.com/10031080

-----
PRDV001 : Computer Skills and Literacy 93% May 04, 2014
https://www.accredible.com/10028569

-----
PRDV003 : Word Processing Using Microsoft Word 93% May 18, 2014
https://www.accredible.com/10028723

-----
PRDV101 : Job Search Skills 93% May 12, 2014
https://www.accredible.com/10030994

-----
PRDV002 : Professional Writing 87% May 12, 2014
https://www.accredible.com/10028554

-----
CS107 : C++ Programming 82% June 24, 2013
https://www.accredible.com/10028521

-----
CS101 : Introduction to Computer Science I 82% June 23, 2013https://www.accredible.com/10028364

-----
CS305 : Web Development 76% June 09, 2013
https://www.accredible.com/10028365

-----
PRDV251 : HTML and CSS for Beginners 74% September 08, 2013https://www.accredible.com/10029913

-----
MA001 : Beginning Algebra 72% May 04, 2014
https://www.accredible.com/10030481

-----
Professional Etiquette 87% May 6, 2014
https://www.accredible.com/10028568